Die Engine

Die Gemini Engine ist ein kleines Softwareprojekt zur Terraindarstellung. Das Programm ist in Microsoft C# und Managed DirectX geschrieben und versteht sich als kleiner Experimentierkasten, welcher mir erlaubt verschiedene Techniken zu ergründen und zu erforschen.

Einige Daten zur Technik:

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Skybox

Skybox

Die einfachste Darstellung des Himmels erreicht man mit Hilfe einer sogenannten Skybox. Bei dieser Technik werden Texturen, auf denen ein Himmel abgebildet ist, einfach auf die Innenseiten eines Würfels gerendert. Wenn die Skybox nun die Kamera und Welt umgibt, erzeugt sie die Illusion eines Himmels. Problematisch wirds nun aber spätestens, wenn die Kamera sich bewegt.. Ganzen Artikel lesen

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